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Sistema de Velocidad

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Sistema de Velocidad

Mensaje por Blizzard White el Sáb Dic 10, 2011 11:42 am

El sistema de velocidad es un sistema a parte del de batalla, utilizado en modos de persecución, huida, carreras y similares.

Este sistema consiste en llegar a X numero, se lanzara el Dado de Velocidad para ello, el cual es un dado de 10 caras; también se pueden recibir ataques cuando se huye o golpes de obstáculos que pueden reducir tanto el PV como el numero del resultado total.

Persecución:

A la hora de perseguir a un objetivo en movimiento, debes llegar a un resultado total especifico, en cierta cantidad de turnos, o el objetivo huirá, en las persecuciones pueden haber obstáculos en el camino que aparecerán cuando el objetivo que escapa saque 1.

Huida:

Es similar al modo de persecución, la regla de los obstáculos sera igual, lo que cambia es que puedes ser atacado por el que te persigue, si es que puede (Solo para caso de naves y los que persigan sobre monstruos).

Carrera:

Se usa solo para motivos de competencia, no hay obstaculos ni ataques, es mas estable, y no hay limite de turnos, solo se debe llegar a un resultado especifico y ya.

Regla Especial: A los que tengan Velocidad Negativa se le tomara como si tuviesen 1 en estos modos.




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